機器人柔性件
關節包膠、仿生外包皮、緩衝與密封件:既要柔軟貼形,又要在反覆彎折與摩擦後保持外觀與手感。
典型件
- 關節與連桿的包膠層
- 仿生外皮與面部軟層
- 緩衝、防夾與走線密封件
精密矽膠包膠定製 · 圖紙評估 → 打樣驗證 → 量產交付
AI 硬體從原型走到量產,矽膠承擔的往往是三件事:與人接觸的那一層(皮膚、鼻托、耳掛)、動起來的那一層(關節包膠、緩衝),以及必須被保護的那一層(感測窗口、密封)。這一類按「機器人柔性件」與「AI 眼鏡鼻托」兩條線組織。
共性要求
AI 硬體迭代快,通常先要幾十到幾百件驗證外觀與手感;模具與打樣費用分開計,避免把試錯成本攤進單價。
貼膚件要考慮致敏、氣味與析出,材料按皮膚接觸級評估;是否已有報告按專案確認。
顏色、霧面或絲滑、回彈速度都會影響整機觀感,外觀標準要在打樣階段就定下來。
鏡頭、麥克風、觸覺與散熱口需要開窗或局部減薄;可換件還要考慮拆裝不傷主體。
把外形、配戴方式與目標手感發過來,我們先判斷結構能不能做、要不要開模。